Gamer geben 3x mehr für iOS- als Handheld-Spiele aus

Game CenterObwohl Handheld-Spiele für Nindendo DS bzw 3DS respektive Sony PlayStation Portable bzw. Vita massiv teurer sind als Spiele im App Store respektive Google Play, geben iOS- und Android-Gamer mittlerweile bereits dreimal mehr Geld für Spiele aus, als Handheld-Besitzer. Aktuell gehen 80% aller Android App-Käufe und 70% aller iOS-App-Käufe auf Kosten von Spielen für Smartphones und Tablets. Den Trend weg von Handheld-Spielen hin zu Mobile-Games haben mittlerweile auch die grossen Publisher erkannt, zuletzt kündigte beispielsweise Electronic Arts an, ihre Game-Engine Frostbite demnächts für iOS und Android auf den Markt zu bringen (wir berichteten).

Neues Konzept-Video in Sachen iPhone 5S und iOS 7

Jürgen Ulbrich seitens Apfellike hat nun seine Vision eines iPhone 5S mit iOS 7 in Form eines Videos veröffentlicht. Obwohl ersteres offensichtlich vom tatsächlichen iPhone 5S abweicht, welches äusserlich gleich aussehen wird wie das iPhone 5, und letzteres eine zu grosse Divergenz zu iOS 6 aufweist, wollen wir euch das Ganze nicht vorenthalten.

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Home-Screen mit App-Lücken ohne Jailbreak erstellen

Unsere Kollegen von AppAdvice sind auf ein lustiges Phänomen unter iOS gestossen, bei dem sich ganz ohne Jailbreak leere Zwischenräume zwischen den einzelnen Apps erstellen lassen. Wie das Ganze funktioniert, zeigt das nachfolgende Video, nach einem Neustart des iDevices sind die App-Lücken übrigens wieder verschwunden.

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Google bringt Spiele-, Musik- und Chat-Dienst für iOS

Im Rahmen der “Google I/O” hat Google gestern mehrere plattformübergreifende Dienste angekündigt, welche auch auf den iDevices zur Anwendung kommen werden. Den Anfang machten die “Google Play Game Services”, quasi Apples Game Center für alle mobilen Betriebssysteme, welche direkt von Spiele-Entwicklern in ihre Apps integriert werden können. Gefolgt von “Google Play Music All Access”, einem Spotify-Klon, welcher Apples iRadio Musik-Streaming-Dienst zuvor kommen soll und “Google Hangouts”, einer eigenständigen App, welche quasi iMessage, FaceTime und Facebook plattformübergreifend kombiniert, einfach rund um das soziale Netzwerk Google+. Im Sommer bekommt dann auch Google Maps ein Makeover und wird zur Universal-App.

Hangouts (AppStore Link) Hangouts
Hersteller: Google, Inc.
Freigabe: 4+4
Preis: Kostenlos App ansehen
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EA bestätigt “Frostbite Go”-Engine für iOS-Spiele

Frostbite 3Electronic Arts hat kürzlich die offizielle Webseite der populären Frostbite-Engine aktualisiert und dabei mit “Frostbite Go” eine noch in Entwicklung befindliche Engine für mobile Endgeräte mit Android und iOS hinzugefügt. Die Frostbite-Engine treibt aktuell erfolgreiche PC- und Konsolen-Spiele wie die “Battlefield”- und “Need for Speed”-Serie an, wobei EA aktuell auch an “Frostbite 3″ arbeitet, welches in “Battlefield 4″ erstmals zum Einsatz kommen wird. Vielleicht kommt ja bereits ein iOS-Ableger davon mit “Frostbite Go”.

Rovio veröffentlicht nun auch Spiele von Drittherstellern

Da es Rovio mit “Amazing Alex” und “Bad Piggies” nicht gelungen ist, an den Erfolg der “Angry Birds”-Serie anzuknüpfen, will es das Unternehmen mit “Rovio Stars” nun als Publisher von iOS-Spielen seitens erfolgsversprechender Dritthersteller versuchen. Die ersten zwei Titel, welche unter dem Label erscheinen werden, sind “Icebreaker: A Viking Voyage” seitens Nitrome und “Tiny Thief” von 5 Ants. Weitere interessierte iOS-Entwickler, welche ihre Spiele-Idee ebenfalls in Partnerschaft mit Rovio in den App Store bringen möchten, können sich übrigens auf der offiziellen Webseite bewerben.

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BlackBerry Messenger erscheint im Sommer für iOS

BlackBerry MessengerBlackBerry hat nun offiziell angekündigt, was in der Vergangenheit schon oft gemunkelt wurde. Der BlackBerry Messenger (kurz BBM) erscheint noch diesen Sommer für Android und iOS. Aktuell verzeichnet der bislang BlackBerry-Exklusive Dienst 60 Millionen monatlich aktive Nutzer und 10 Milliarden Nachrichten pro Tag. Zum Vergleich: Apple gab im Januar bekannt, dass via iMessage pro Tag zwei Milliarden Nachrichten verschickt werden. Ob sich die Messenger-App aber gegen die ebenfalls plattformübergreifende Konkurrenz in Form von Facebook Messenger, WhatsApp und Co. auf den iDevices durchsetzen kann ist fraglich. Schliesslich wechselt man nur ungern die Messenger-App.

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Martin Hajeks neustes iPhone mini + iOS 7 Konzept

Der Designer Martin Hajek lag bislang mit seinen ultrarealistischen 3D-Modellen im Vorfeld offizieller Ankündigungen von iDevices stets richtig (wir berichteten). Dies ist auch der Grund, weshalb wir euch seine neuste Kreation des iPhone mini, Apples noch unveröffentlichem Einsteiger-Smartphone, nicht vorenthalten möchten, auch wenn das darauf abgebildete iOS 7 nur sehr entfernt dem echten Produkt entsprechen dürfte.

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Philips Hue 1.1 brilliert mit coolen neuen Features

Das per App gesteuerte Beleuchtungssystem Philips Hue hat mit Version 1.1 einige coole neue Funktionen spendiert bekommen. Dazu zählen Geofencing (Aktionen basierend auf dem aktuellen Standort des iDevices), Zeitsteuerung (beispielsweise um Morgenmuffel aus dem Bett zu bringen) und eine “If This Then That”- oder kurz IFTTT-Funktion (z.B. ein Blinken, wenn man eine Nachricht auf sein iDevice bekommt).

Philips Hue (AppStore Link) Philips Hue
Hersteller: Philips Consumer Lifestyle, B.V.
Freigabe: 4+3
Preis: Kostenlos App ansehen
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Zeigt Apple auch die neue iWork Suite an der WWDC?

iWorkApples aktuelle iWork Suite wurde 2009 für iOS und OS X veröffentlicht und hat seither nur kleinere Updates spendiert bekommen. Seit Februar sucht der iKonzern jedoch verstärkt neue Mitarbeiter, welche sich Pages, Numbers und Keynote annehmen sollen. Die Job-Angebote haben sich in den letzten Tagen und Wochen zudem massiv gehäuft, wobei seit gestern erneut ein Software QA Engineer gesucht wird, welcher an der nächsten Generation der Desktop-, Mobile- und Web-Version von iWork arbeiten soll. Da Apple nun drei “Quality Assurance”-Mitarbeiter für iWorks sucht, dürfte sich das neue iWorks auf der Zielgeraden befinden und als erste Beta evtl. schon am 10. Juni im Rahmen von Apples WWDC-Präsentation das Licht erblicken.

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